Sabtu, 03 Januari 2009

Add-on Sederhana, jadi Multimedia Browser

Mungkin anda bosan dengan tone browser yang gitu-gitu aja. Kali ini akan ada tuntunan untuk anda dengan kepuasan tersendiri pada sesuatu yang canggih.

Kalo yang namanya Firefox, mungkin anda sudah tidak asing. Tetapi pernahkah anda melihatnya seperti ini

cooliris

Nah, yang ini namanya Multimedia Browser oleh Cooliris, Inc.. Cocok bagi anda dengan interest Audio-Visual yang cukup tinggi di internet. Saat ini mungkin masih lebih mudah untuk dimunculkan sebagai Add-on di Mozilla Firefox. Tambahan ini hanya diperuntukan untuk browsing gambar dan video. Tapi nanti kalo tiba-tiba logo cooliris nya (tempatnya di toolbar browser, sebelah ujung kanan) ada tanda bintang, berarti page yang anda buka banyak fotonya dan bisa dibrowse keren pake cooliris.

Kalo biasanya kita agak repot kalo browsing gambar dan video seperti di Google dan Youtube, karena harus nge-next setiap sudah ketemu beberapa hasil dalam satu halaman. Disini akan sangat terbantu, karena cara pemaparan hasil pencarian secara dinamis.

Setelah itu, juga direkomendasikan kepada anda untuk menggunakan Cool Previews. Fitur ini memungkinkan anda untuk membuka window dalam page. Seperti ini screenshotnya (klik gambarnya kalo mau ngeliat lebih besar)

coolpreviewsCaranya tinggal deketin pake pointer ke logo coolpreviews (bentuknya kayak lup, ntar juga tau sendiri), hanya ada diujung sebuah tulisan/objek yang merupakan link/URL. Nanti timbul deh windownya yang berisi link/URL nya.

Sebenarnya disini agak repot untuk menjelaskan cara-cara menggunakan. Juga masih banyak fitur yang bisa memudahkan dan menyenangkan anda. Untuk menikmati apa yang sudah diceritakan, silahkan download disini

Add-on Cooliris :: Add-on Coolpreviews

NB. Untuk sementara ini hanya direkomendasikan untuk digunakan bersama Firefox. Tidak menutup untuk juga bisa digunakan di IE, Opera, Chrome, dan browser lainnya.

Senin, 08 Desember 2008

Ubuntu 8.04 3D Desktop

Driver kartu grafik:
Pada bagian pertama ini proses instalasi kita akan menginstal driver proprietari untuk kartu grafis untuk mendapatkan performa maksimal dari sistem.
Anda mungkin tidak memiliki kartu grafis yang sama seperti saya, tetapi langkah-langkah yang harus sama dengan Anda bahkan jika kartu grafis yang berbeda, namun dicatat bahwa tidak semua kartu grafis memiliki driver proprietari tersedia atau mungkin tidak perlu sama sekali.

Pertama memulai program yang mengendalikan driver hardware seperti pada gambar di bawah ini.


Jika Anda diminta untuk memasukkan sandi Anda maka Anda harus melakukannya.



Jendela utama akan terlihat seperti ini.


Periksa "Enabled" kotak untuk memasang.








Jika Anda melihat kotak konfirmasi berikut muncul memilih "Enable" untuk melanjutkan.











Dan sekarang menonton driver install di komputer anda.






Setelah selesai klik "close" untuk melanjutkan.






Anda sistem dan reboot apabila diminta, untuk menyelesaikan penginstalan driver kartu grafis Anda.



Menyiapkan 3D Desktop:
Sekarang sudah saatnya untuk menyiapkan sistem, dengan ini kita perlu mengaktifkan Compiz, ia datang dengan Ubuntu terinstal secara default.

Pertama memulai "Appearance" Aplikasi seperti yang ditunjukkan di bawah ini.


Jika Anda diminta untuk memasukkan sandi Anda perlu melakukannya

Ketika itu dimulai, pilih "Virtual Effects" tab dan kemudian pilih "Extra", dan Tutup aplikasi.




Jika ia meminta Anda untuk mengkonfirmasi dan Anda dapat melihat apa yang ada pada layar, tekan "Keep settings".








Sekarang anda perlu menginstal satu aplikasi untuk membantu Anda mengkonfigurasikan 3D desktop, untuk melakukannya memulai "Add / Remove Applications" menampilkan sebuah program di sini.




Here you need to do several things. Di sini Anda perlu melakukan beberapa hal.

1. dibawah "Show" pilih "All available applications"
2. dibawah "Search" tulis "compiz"
3. Tick "Advanced Desktop Effects Settings"
"Jika ia meminta Anda untuk mengaktifkan Komuniti dipertahankan perangkat lunak, memilih untuk melakukannya"
4. Click "Apply"



Bila aplikasi diinstal klik "close" untuk melanjutkan.







Sekarang kami yang telah terpasang aplikasi, kita dapat mulai mengkonfigurasi kami desktop, memulai "Advanced Desktop Effects Settings" aplikasi untuk configure 3D desktop.




Ketika aplikasi telah dimulai, pertama 2 plugins kami akan mengaktifkan adalah "Desktop Cube" dan "Rotate Cube" untuk menguji bekerja dengan baik, menandakan kotak centang pada kedua, seperti yang ditunjukkan pada gambar.




Hal ini mungkin datang dengan peringatan yang bertentangan plugins, klik "Disable" untuk melanjutkan.



Untuk pengetahuan anda berputar "kubus" tekan dan tahan

"Alt + Ctrl + Left-Mouse-Button + Move Mouse"





This can be changed in " Advanced Desktop Effects Settings" under "General Options" and tab "Desktop size" , change "Horizontal Virtual Size" as shown here. Hal ini dapat berubah dalam "Advanced Desktop Efek Pengaturan" di bawah "Pilihan Umum" dan tab "Desktop ukuran", mengubah "Horizontal Virtual Ukuran" seperti yang ditunjukkan di sini.


Opensource lebih keren

Ubuntu merupakan OS dari Linux yang cukup terkenal. Ternyata, eh, ternyata... linux itu nggak sekaku dan seruwet yang kita bayangkan. Tidak perlu terlalu bisa komputer, Linux bisa langsung mengalir asalkan kita mau untuk belajar banyak.
Semakin asyik dengan Ubuntu karena linux diam-diam sudah berkembang pesat. Memang, kalo dulu saya suka cepet bosen kalo udah dikasih linux. Tapi sekarang, secara display pun, linux bisa jadi keren banget. Ini aja saya sekarang udah make ubuntu dengan Theme ala Leopard OS X dengan 3D Desktop. Awalnya saya kira nginstallnya ribet, ternyata lebih mudah dari pada nginstall theme di Windows.

Ubuntu yang saya pake yaitu versi 8.04 Hardy Heron. Versi terbarunya sebenernya udah sampe 8.10.

Rabu, 03 Desember 2008

Sungguh Kasihan....

Sungguh malang nasib yang dialami belalang yang sedang berkeliaran di pekarangan halaman belakang kediaman saya.
Minggu pagi, awalnya saya menemukan jaring laba-laba yang cukup besar di antara 2 pohon. Ternyata laba-labanya pun berukuran cukup besar. Namun, saya cukup acuh, lagipula laba-labanya tidak mengganggu sama sekali, "wong dia juga pengen idup....".
Agak siang, sungguh kaget ketika saya melihat seekor belalang terjebak di jaring laba-laba tersebut dan berusaha untuk membebaskan diri. Dzalim nya saya, malah langsung ambil kamera untuk direkam dulu.



Tapi setelah itu, saya memang merasa iba dan berusaha membebaskan belalang tersebut. Hore! BEBAS.....
Eh,, sekarang malah kasihan laba-labanya. Ya udah, mungkin ada rejeki yang lebih pantes (hehehe).

Senin, 24 November 2008

Speedy Student Exhibition Fair 2008


Courtesy: Hallo-online, Telkom Divre II Jakarta.
Foto: Harian Investor Daily.

Selama 2 hari, dari tanggal 22–23 November 2008 Divre II menggelar kegiatan “Speedy Student Exhibition Fair 2008“ di Pintu Selatan atau dikenal Pintu I Gelora Bung Karno Senayan Jakarta, yang merupakan kegiatan pendukung dari momen besar Tour Speedy d’Indonesia 2008 dan program Corporate Social Responsibility (CSR) Telkom Divre II Jakarta dengan menampilkan hasil karya dari berbagai kegiatan remaja khususnya di tingkat SMP dan SMA yang disertai edukasi dan sosialisasi penggunaan teknologi internet pada kalangan pelajar.

Dalam kegiatan tersebut diadakan kompetisi Band, Cheerleader, Tari Saman, kompetisi Online PC Game & LAN Game, On Spot Blog uploading, serta Writing Competition dengan tema ”Mengapa Free Internet Access Sangat Penting Bagi Siswa-Siswi SMP/SMA di Indonesia” dimana peserta mengirimkan email ke writing.online@telkom_net atau http://www.telkomspeedy.com/, atau ke Marketing & Sales Divre II dengan telpon 2550333.

Dari hasil tari Saman kompetisi, juaranya adalah Pertama, SMA 70, Kedua SMA Cendrawasih. Ketiga, SMA Al Azhar Kelapa Gading. Sedangkan kompetisi Band , juara Pertama, SMA 6 (Shine on Mind), Kedua, SMA Ksatria (Omega), Ketiga, SMA Muhammadyah II (The Craft), dan Favorit, SMK Telkom (X’Chainz).

Sementara Speedy blogging competition dimenangkan juara I adalah Nanda Firdaus, Sekolah SMA 39 jakarta dengan Blog http://kptiadvance wordpress. com. Juara II , Andhika Edo, SMA Bani Saleh Bekasi, dengan Blog http://dhiika.co.cc.

Hasil penilaian Writing Competition dengan Dewan Juri yang terdiri dari Retno Dyah Arumsari (Manager DivComm Divre II), Willy Maharso (Internal Communications) dan Trimurti (wartawati Harian Investor Daily), adalah Juara I (nilai 1867) Adhika Ilham Dhata Pratomo, SMA Negeri 54 Jakarta, dengan judul “Internet is My Second School”. Juara II (nilai 1847) Wiranata, SMK Negeri 8 Jakarta, dengan judul “Mengapa Free Internet Access Sangat Penting bagi Siswa-Siswi SMP/SMA di Indonesia?”, dan Juara III (nilai 1830) adalah Rusydah Syarlina, SMP Negeri 103 Jakarta, dengan judul “Terima Kasih Free Internet Access”.

Menurut Mas’ud Khamid, saat meninjau pelaksanaan Speedy Student Exhibition Fair 2008, Sabtu (22/11), dalam wawancaranya dengan media TV Elshinta dan Jak TV, mengharapkan masyarakat luas, khususnya para pelajar dapat mengambil manfaat lebih banyak dengan keberadaan internet yang digunakan sebagai sarana belajar dan bermain. "Telkom dengan produk Speedynya dapat menjadikan bangsa lebih cerdas dan kreatif," ujarnya.

Minggu, 23 November 2008

SMALE coba tingkatkan citra dengan IT


Satu kesatuan bersama berlangsungnya Speedy Tour d'Indonesia 2008, Speedy Student Exhibition Fair 2008 diadakan pada 22-23 November 2008 di Pintu Selatan, Gelora Bung Karno, Senayan.

Salah satu kegiatan perlombaan yang diadakan adalah Writing Online Competition bertema: "Mengapa Free Internet Access cukup penting bagi siswa/i SMP/SMA di Indonesia". Selain itu juga ada kompetisi Band, Cheerleader, dan Tari Saman bagi pelajar SMP/SMA.

Malam Minggu (22/11) kira-kira pukul 19.00 (saat adzan Isya), handphone saya berdering, dan tentu saja saya jawab. Ternyata itu adalah panggilan dari EO Speedy Tour d'Indonesia 2008 sekaligus Speedy Student Exhibition Fair 2008 . Dia mengatakan saya harus datang besok ke lokasi acara untuk penyerahan hadiah. Rasa senang dan bangga saat itu memang benar-benar tidak bisa diungkapkan dengan kata-kata.
Hal yang paling membanggakan disini bukan saat nama saya dipanggil ke podium, tetapi saat sekolah saya, SMA Negeri 54, disebutkan setelah itu. Sungguh ini bukan hanya karena usaha saya seorang, tetapi tersimpan kekuasaan Tuhan yang Maha Meninggikan berperan penuh dalam setiap derap langkah kita.
Daftar Pemenang:

Juara I, Adhika Ilham Dhata Pratomo
SMA Negeri 54 Jakarta
Judul Tulisan: "Internet is My Second School"

Juara II, Wiranata
SMK Negeri 8 Jakarta
Judul Tulisan: "Internet adalah Lorong Waktu ku"

Juara III, Rusydah Syarlina
SMP Negeri 103 Jakarta
Judul Tulisan: "Terima Kasih Free Internet Access"

Rabu, 05 November 2008

Capek sebenernya nomongin yang kayak gini...

SEKOLAH adalah tempat di mana segala sesuatu dimulai, termasuk teknologi komunikasi informasi. Celakanya, di Indonesia pengenalan terhadap teknologi informasi di sekolah menjadi tertinggal sangat jauh dibandingkan dengan negara seperti India dan Cina, di mana pemerintahnya memberikan perhatian yang serius dalam masalah ini.
Teknologi informasi sendiri merupakan sebuah proses belajar dan cara yang paling cepat untuk bisa secara saksama mempelajari berbagai ilmu dalam penggunaan komputer maupun perangkat lunak di dalamnya. Setiap kali kita membeli sebuah perangkat teknologi, bukan hanya komputer, seperti ponsel dan perangkat lunak, pasti ada buku petunjuk untuk memaksimalkan penggunaannya.
Artinya, membaca. Artinya, belajar. Kemajuan dalam teknologi informasi mengisyaratkan kita untuk terus membaca dan belajar, tidak hanya pada teknologi yang baru ditemukan, tetapi juga pengembangan teknologi yang sudah ada, seperti pada ponsel, mengisyaratkan kita untuk terus belajar.
Celakanya lagi, karena daya beli masyarakat yang begitu harus memilih antara perut dan komputer, pilihan sekolah antara perpustakaan dan komputer, dan pilihan-pilihan prioritas lainnya, menjadikan teknologi ini tertinggal jauh bagi orang kebanyakan. Padahal, mereka yang sejak dini menggunakan komputer (seperti laptop untuk anak-anak balita buatan V-Tech), berdasar pengamatan Kompas selama ini memiliki keterampilan yang berbeda dengan mereka yang tidak menyentuh komputer sama sekali.
Harga komputer yang tidak terjangkau menjadi hambatan yang serius. Belum lagi harga perangkat lunak yang sekarang dilindungi undang-undang. Ditambah dengan biaya listrik dan telepon untuk mengakses jaringan Internet. Keseluruhan teknologi informasi sekarang ini menjadi barang mewah.
MENGGUNAKAN teknologi informasi adalah masalah kebiasaan, seperti halnya naik sepeda, menyopir, dan penggunaan teknologi lainnya. Karena terbiasa, kita pun menjadi bisa. Membiasakan anak-anak sekolah untuk menggunakan komputer di sekolah mungkin menjadi langkah awal dan penting untuk mengejar apa yang sekarang diperdebatkan dunia sebagai digital divide.
Bagi Indonesia, masalahnya menjadi rumit selain persoalan daya beli masyarakat pada umumnya. Berbagai upaya pernah dilakukan, mulai dari Nusantara-21, Sekolah-2000, dan lain sebagainya. Sampai sekarang tidak ada hasil konkret yang bisa dibanggakan. Masih banyak persoalan di para pengelolanya, selain kepedulian kita sendiri pada masalah teknologi di sekolah-sekolah memang rendah.
Terlintas, mungkin kalau komputer-komputer di berbagai perusahaan yang melakukan peremajaan perangkat teknologinya diberikan ke sekolah-sekolah, sebagian kecil upaya untuk mengejar ketertinggalan digital ini bisa dikejar.
Ketika perusahaan mengganti komputernya dengan sistem baru, tidak ada salahnya komputer lama diserahkan bagi anak-anak sekolah bersentuhan dengan teknologi informasi. Mengharapkan pemerintah hampir mustahil sehingga kalau bukan kita sendiri, kasihan anak-anak sekolah tidak mengerti komputer di zaman kemajuan sekarang ini.